Deux ans après la défaite de Sin par Yuna et ses guardiens, bien des choses ont changées à Spira. La Félicité Eternelle s’est installée, Spira ne vit plus ses heures de paix de façon éphémère. Sin n’est plus. Paradoxalement, Spira n’a sans doute jamais autant été tourmenté que maintenant. Sans être en guerre, les clans de Neo Yevon et de la Ligue des Jeunes cherchent à imposer leur doctrines. En bref, les hommes libérés de leur fardeau commun peuvent désormais se disputer et se haïr en toute tranquilité. Au milieu de cela, nous retrouvons une Yuna quelque peu émancipée véstimentairement parlant, qui forme un trio avec la déjà connue Rikku (qui elle n’a carrément presque plus de tissu sur la peau) et une petite nouvelle arborant une certaine dark attitude, Paine. Ce trio qui constituera vos 3 uniques unités pendant tout le jeu, les Albatros, chasseuses de sphère de leur état, officie avec son équipage sur un gigantesque vaisseau, le Celsius, survolant toutes les contrées de Spira parcourues lors du pélerinage deux ans auparavent. Yuna s’est donc comme qui dirait adaptée à son époque, et oublie sa fonction de Grand Invokeur, motivée par le visonnage d’une sphère par laquelle tout a commencé... Dans cette sphère, “il” est présent... la ressemblance est trop frappante pour qu’il s’agisse d’une coïncidence. Yuna décide d’en avoir le coeur net et s’embarque pour une aventure où chanter redonne l’espoir, où masser ses rivales procure un plaisir intense et où s’arrêter dans une source chaude entre deux boss vous fait oublier tout vos soucis...
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